Как пользоваться кубиком d20
Впишите модификатор персонажа — бонус характеристики и мастерства — и бросайте. Сумма считается сама, натуральные 20 и 1 подсвечиваются. Для преимущества или помехи переключите режим: на столе появятся два кубика, лишний станет полупрозрачным. Остальные кубики набора — d4, d6, d8, d10, d12 и d100 для урона и таблиц — выбираются там же, до 10 штук за бросок.
Шансы на d20: обычный бросок, преимущество, помеха
Сколько нужно выбросить на самом кубике, чтобы пройти проверку: сложность минус модификатор. Если КД цели 15, а бонус атаки +5, на кубике нужно 10 или больше.
| На кубике нужно | Обычный | Преимущество | Помеха |
|---|---|---|---|
| 5 и больше | 80% | 96% | 64% |
| 8 и больше | 65% | 87,8% | 42,3% |
| 10 и больше | 55% | 79,8% | 30,3% |
| 12 и больше | 45% | 69,8% | 20,3% |
| 15 и больше | 30% | 51% | 9% |
| 18 и больше | 15% | 27,8% | 2,3% |
| 20 | 5% | 9,8% | 0,3% |
| Среднее значение | 10,5 | 13,83 | 7,18 |
Пример
Атака с бонусом +5 по КД 15 с преимуществом
На кубике нужно 10 и больше. Один d20 даёт 55%, с преимуществом шанс равен 1 − 0,45² = 79,75%. Преимущество сильнее всего помогает в середине шкалы: там оно добавляет до 25 процентных пунктов, в среднем это как бонус +3…+5.
Для настольных игр на обычных кубиках есть страницы «Два кубика» и «Три кубика» с таблицами сумм.