Как собираются фэнтези-имена
Это не список готовых имён из книг, а генератор из слогов. У каждой расы свой набор начал, середин и окончаний, подобранных по звучанию, и правила склейки: не больше двух согласных подряд, «л» перед согласной смягчается (Сильвиэн, Гальдор), один слог не повторяется дважды. Случайно получившиеся настоящие слова вроде «гора» или «трава» отбрасываются. Поэтому имена звучат узнаваемо, но почти каждое — новое.
| Раса | Звучание | Фамилия | Пример |
|---|---|---|---|
| Эльфы | мягкие «л» и «р», много гласных | имя рода | Аэлирин Галанодэль |
| Гномы | твёрдые согласные, короткие слоги | клан-прозвище | Гимрик Железнобород |
| Орки | гортанные «г», «р», «ш», иногда апостроф | «из клана…» | Азгаш из клана Чёрного Клыка |
Кланы гномов и орков переведены на английский осмысленно, а не транслитом: Железнобород — Ironbeard, «из клана Кровавой Луны» — of the Blood Moon. Эльфийские имена в латинице пишутся по звучанию: Aelirin Galanodel.
Как выбрать имя для персонажа
- Имя в два-три слога проще произносить за игровым столом — длинное всё равно сократят.
- Проверьте, что у героев группы имена начинаются с разных букв: так их не путают в разговоре и в заметках.
- Сгенерируйте 30–50 вариантов и отметьте три-четыре, которые понравились на слух, — дальше выбирать проще.
- Для людей в фэнтези-мире подойдут настоящие имена: английские звучат по-средневековому, японские — для восточного сеттинга.